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sabato 16 gennaio 2010

Com'è andata a finire... - How it has gone...

Terza ed ultima serata di gioco per la prima partita di "Ga Pa"... state fremendo per sapere com'è andata a finire? Bene ecco cosa è successo.
Al calar delle tenebre la situazione era di sostanziale partà, con entrambi gli eserciti provati dalla perdita della propria ala destra di cavalleria, ma con gli Svedesi impegnati decisamente a cercare di conquistare il vero nodo del campo di battaglia, ovvero la ridotta che controllava il bivio tra la strada principale la strada che conduce al villaggio saldamente tento dai russi. Il controllo di tale bivio avrebbe permesso agli svedesi di interrompere il flusso di rifornimenti verso il villaggio, obbligando i russi ad abbandonarlo. Ma le fanterie dello Zar non avevano nessuna intenzione di mollare e perfino gli Streltzi, generalmente poco disposti a sacrificarsi per Pietro, non cedevano terreno.
Con l'ultimo raggio di sole il battaglione di punta della colonna d'attacco svedese, presa la ridotta, cercava di ricacciare indietro gli Streltzi che occupavano l'incrocio: il confronto sembrava francamente impari ma ecco la sorte giocare un brutto scherzo alle truppe di Gyllenstierna. Gli Svedesi aprivano il fuoco a distanza ravvicinata contro gli Streltzi prima di lanciare il grido di battaglia "Ga Pa!" e caricare il nemico volgendolo in fuga: ma gli Strelzi, ricevuta la scarica nemica a piè fermo senza battere ciglio (4 con 2d6!), restituivano il fuoco, benchè in disordine. E qui, probabilmente, una palla russa colpiva l'intero comando del battaglione svedese che, con il morale scosso (da un fantastico 11 con 2d6! ... avrete capito che con questo regolamento bisogna ottenere un valore basso ai dadi per avere successo...) , si ritirava nella ridotta, peraltro ancora presidiata in parte da una batteria d'artiglieria russa che continuava imperterrita a vomitare fuoco sugli altre unità svedesi che formavano la colonna, distruggendone anche una.
A questo punto, con entrambi gli eserciti in possesso di 2 obiettivi, entrambi con un'ala in ritirata, entrambi con lo stesso numero di unità perdute, finiva la giornata con un assoluto pareggio!

Partita interessante anche per testare il regolamento che, a parte qualche incertezza lieve, scorre molto bene. Scordatevi il controllo delle truppe, soprattutto nella fase avanzata della battaglia. Se all'inizio si riesce ababstanza bene (a parte casi di sfortuna ripetuta e statisticamente poco probabili) ad indirizzare l'esercito, soprattutto se si dirigono gruppi formati da più unità che eseguono tutte lo stesso ordine, con l'avanzare del gioco, quando la visibilità si riduce a causa del fumo ed i fronti si spezzettano a causa dei risultati di fuoco e mischie, le unità tendono a comportarsi in maniera spesso imprevedibile, avanzando o ritirandosi a volte senza apparente motivo. Insomma, il sistema simula piuttosto bene le difficoltà di comando e controllo che certamente dovevano presentarsi nelle battaglie del periodo.

A prestissimo una nuova partita!


Third and last part of the game: are you anxious to know how did it ended? Here we are.

At the sunset, the situation was still open, but the Swedish army was trying hard to conquer definitively the redoubt and the crossroad that controlled the road to the village that was held by the Russians. However the Streltzy and the Russians Line Regiments were decided to fight hard.
With the last ray of the sun the Swedish attack column launched its last desperate assault and it seemed an easy task against a disordered Streltzi unit. However, the last fire coming from the Russians probably killed all the officers of the enemy because as a consequence of a really bad launch of 2d6 = 11, the Swedish retreated, while the Strelzy (2d6=4!) maintained their position.
So, with 2 objectives conquered by each armies, both the right wings on retreat, the final result was an absolute DRAW!

The game has been really interesting to test the rules, that confirmed to be very good. Well, if you are looking for a complete control on your units, you can change rule set. In the early stages of the game you can control easily large groups of units, but when the smoke covers the battlefield and the formations are broken by enemy fire and melees, to control the whole army is really impossible (I like that!) and you can give effective orders only to very few units. The other will tend to act on their own, sometimes advancing or retreating, sometimes without an apparent reason too! I deem this represent a really realistic simulation of the chaos that probably was on a '700 battlefield.

Very soon a new game! Stay tuned!

sabato 9 gennaio 2010

I Russi tengono duro - Russians hold on


Al termine della seconda serata di gioco, la partita è ancora aperta. Infatti, nonostante il cedimento della propria ala destra fin dai primi attacchi svedesi, il centro Russo tiene botta e, in particolare, i combattimenti nella ridotta sono stati durissimi. Attaccata da una colonna d'attacco svedese la ridotta, tenuta da un battaglione di Streltsi, ha ceduto per essere però riconquistata e riperduta.
Sulla destra russa un battaglione si è opposto, praticamente da solo, a preponderanti forze russe, cedendo solo dopo ripetuti attacchi. D'altra parte, l'ala destra svedese, composta da 4 unità di dragoni, ha tenuto ferma la sinistra russa, ma alla fine ha pagato le perdite ricevute dall'artiglieria ed un comando non sempre lucido ed efficace. Con il denso fumo che copre il campo di battaglia rendendo problematica l'azione di comando, e con le ali destre di entrambi gli eserciti in ritirata si è così conclusa la serata, rimandando la fine a venerdi prossimo.
(continua)
At the end of the second evening, the game is still open. Notwithstanding the retreat of its right wing, the Russian army holds on. Fightings in the central redoubt have been very hard and the redoubt was lost and conquered many times.
On the Russian right, a single btg fought alone against Swedish hordes. The Swedish right wing , formed by 4 Dragoon units, obliged the Russian left wing and part of the center to be more quiet, but at the end of the evening it payed for the artillery fire and for a command that has not been very lucky nor resolute.
While smokes makes very difficult to give orders to the Commanders, the evening ended with both right wings retreating. To next Friday!
(to be continued)

sabato 2 gennaio 2010

La prima battaglia del 2010 - First battle in 2010

Quale occasione migliore per iniziare l'anno con la prima battaglia "seria" con il regolamento GA PA?
Così oggi ci siamo incontrati al club ed abbiamo inaugurato ufficialmente pezzi e regolamento con uno scontro tra Svedei e Russi. La produzione degli eserciti è ormai a buon punto, anche se serve ancora un pò di cavalleria e di fanteria russa, oltre all'artiglieria svedese, ovviamente (Zvezda, che facciamo? noi siamo in attesa...). Il tavolo è abbastanza grande da poter schierare le due ali oltre al centro e lasciare anche un minimo di spazio di manovra.

La partita è più equilibrata di quanto si pensasse all'inizio, con i relativamente pochi Svedesi "super eroi" contro le inesperte "orde" russe.

Così, anche se l'ala destra russa ha ceduto ed è indietreggiata, la giornata è ancora lunga da combattere. Al momento, è in corso, finalmente, dopo un lento avvicinamento, il grande attacco svedese al centro russo e, in particolare alla ridotta, tenuta da artiglieria e Streltsi.
A venerdì 8 gennaio, per sapere come andrà a finire...

Dunque, per giocare la prima partita con un numero di pezzi relativamente sufficiente c'è voluto un anno e mezzo di lavoro... abbiamo iniziato questo blog nel maggio 2008, vi ricordate? Non è che abbiamo fatto solo questo (oltre a continuare altri range, abbiamo anche traslocato e fatto tutti i lavori di ristrutturazione della sede), però ci abbiamo lavorato su parecchio ed eravamo anche in più giocatori (alla fine abbiamo dipinto pezzi in 5). Quindi, quando pensate di iniziare un nuovo periodo.... pensate bene allo sforzo ed al tempo che saranno necessari!



First battle of 2010 with GNW and Ga Pa rule set.
Few Super heroes Swedish vs. Green Russian Hordes.
However the day is not yet of the Swedish army, that is fighting to take the redoubt defended by guns and Strelets.
A large table permits to deploy the wings and the center of the armies, allowing some manouvres, too.
Next Friday, we'll know the winner!

martedì 28 aprile 2009

Ga Pa

Nel mese di aprile abbiamo testato un regolamento per la Grande Guerra del Nord e la Guerra di Successione Spagnola, come sempre con gli amici dell'ARSM: il regolamento, che si chiama Ga Pa ("All'attacco!" o qualcosa di simile, era il grido di guerra degli svedesi nella Grande Guerra del Nord) è veramente ben fatto. Perfetta conoscenza del periodo da parte dell'autore, originale sistema di comando e controllo in tutte le fasi della sequenza di gioco, eccellenti army list. Forse non proprio intuitivo a giocatori un pò disattenti è un ottimo sistema. L'abbiamo ordinato via e-mail il sabato ed è arrivato il giovedì successivo (meno di una settimana!). Il regolamento è giunto alla seconda edizione mentre il volume aggiornato degli army list è ancora in preparazione: tuttavia si può utilizzare tranquillamente la prima edizione con gli adattamenti indicati nel volume delle regole.

Dettagliatissimo amche il generatore di scenari che vi permette, scelto il numero di punti da utilizzare, di comporre automaticamente eserciti, situazione strategica, situazione tattica, terreno ed obiettivi.
Comprende anche una serie di eventi casuali per vivacizzare gli scontri ed alcuni "astuzie tattiche" che i giocatori possono "acquistare" con i propri punti in dotazione.
Il sito ed il blog dell'autore sono un pò confusi e graficamente pessimi, ma frugando bene ci si trova parecchia roba interessante. Inoltre il regolamento è supportato da un gruppo di discussione su Yahoo, corredato da note, chiarimenti e scenari.
L'imbasettamento è abbastanza compatibile con quello indicato per altri regolamenti.
Per concludere, è appena stato messo on line, gratuito, l'adattamento per la Guerra dei Trent'anni.

Insomma, un regolamento ben fatto e divertente: personalmente penso che dovremo utilizzare Ga Pa estesamente, limitando "Under the Lilly Banner" solo ad eventi divulgativi (tipo convention) perchè, a tutti i test cui lo abbiamo sottoposto, è risultato parecchio lacunoso ed approssimativo (così come, mi spiace dirlo, le risposte fornite dall'autore o da altri giocatori sul Forum...): insomma, un giocone. Un bel giocone, ma un giocone...